sábado, 22 de febrero de 2014

TRES PORTALES EDUCATIVOS DIRIGIDOS AL ALUMNADO

Buenos días queridos lectores. Aquís os dejamos los tres portales educativos dirigidos al alumnado que hemos analizado.
Esperamos ansiosos vuestros comentario.



1-Educastur: NEA

· Descripción: El “navegador educacional de Asturias” es un mundo virtual, tanto en 2D como en 3D, repleto de recursos (realizados y organizados previamente por un maestro) para que el alumnado realice ciertas tareas. Los escenarios se distribuyen en un aula, un taller y una mediateca. También podemos encontrar un parque, un rio/mar y el periódico del colegio.
·Recorrido: se debe de escribir en google “educastur nea”. Una vez hecho esto se clica con el ratón en el primer enlace, una vez entrado en ese enlace se clica en donde pone infantil y primaria.
· Carácter: Acceso directo a través de la web.
· Captura de pantalla:
Comentario: A través de este portal el alumno obtendrá cierta información relacionada con los contenidos procedentes de su curso educativo haciendo uso de las nuevas tecnologías y de manera divertida.

2- Proyecto aprender

·Descripción: El Proyecto Aprender intenta dar respuesta a las necesidades educativas que pueden mostrar los alumnos con discapacidad, alumnos con dificultades de aprendizaje y alumnos desfavorecidos socialmente. Ofrece recursos instrumentales que les ayudan a alcanzar los contenidos de otras áreas y a conseguir una mayor autonomía personal e integración social. Este portal ofrece actividades de lecto-escritura, ejercicios de discriminación visual, ejercicios temporales, actividades de razonamiento lógico y numérico para situaciones de la vida diaria, pruebas sobre conocimientos corporales y de higiene o actividades para el desarrollo de la comprensión e integración social. La aplicación divide los recursos en dos grandes grupos “Aprender a ser” y “Aprender a hacer”.
·Recorrido: se pone en google “proyecto aprender”, una vez hecho esto se entra en el primer enlace que se ve y luego se clica en alumnado.
·Carácter: Acceso directo a través de la web. 
· Captura de pantalla:
·Comentario: Este portal es un recurso imprescindible para nuestro alumno con necesidades especiales.


3- Proyecto Alquimia

·Descripción: Proyecto Alquimia es una aplicación informática relacionada con los tres ejes propuestos en el currículo del área de Ciencias, Geografía e Historia: las ciencias, la geografía y la historia.
Los objetivos generales son los siguientes:
1-Que los niños y las niñas conozcan los aspectos fundamentales de las Ciencias de la Naturaleza, la Geografía, la Historia y la Cultura.
2-Se inicien en la utilización, para el aprendizaje, de las tecnologías de la información y de las comunicaciones.
3-Conozcan el valor del propio cuerpo, el de la higiene y la salud y la práctica del deporte como medios más idóneos para el desarrollo personal y social.
4-Conozcan y valoren la naturaleza y el entorno, y observen modos de comportamiento que favorezcan su cuidado.
El Proyecto Alquimia estructura los contenidos en tres mundos dentro de un laboratorio. Cada mundo representa a un ciclo de los tres que componen la Educación Primaria, y que aparecen representados por 3 grandes números abrazados por un mago.
·Recorrido: se escribe en google “proyecto alquimia”, luego se clica en el primer enlace que aparece y se da a alumnado.
·Carácter: Acceso directo a través de la web.
·Captura de pantalla:
   ·Comentario: El área de ciencias, geografía e historia se caracteriza por una metodología un tanto monótona y pesada, de esta forma se adquieren los conocimientos de manera innovadora y activa, haciendo uso de las nuevas tecnologías.  

 

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